知道吗?只要有一个在V社工作的朋友,你就能免费玩到所有Ste

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发布时间:2018-02-05 04:08

知道吗?只要有一个在V社工作的朋友,你就能免费玩到所有Steam游戏 | 一周新闻

2018-02-04 23:26来源:游戏葡萄Steam/微软/完美世界

原标题:知道吗?只要有一个在V社工作的朋友,你就能免费玩到所有Steam游戏 | 一周新闻

「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

▋Epic宣布《虚幻争霸》4月份停运,将为玩家提供退款

上周,Epic旗下游戏《虚幻争霸》社区管理员迪亚兹(Edgar Diaz)在Reddit发帖,坦称该作的研发已经陷入困境,“在尝试《虚幻争霸》的新玩家中,只有一小部分在一个月后还会继续游玩”。而日前,Epic官方正式公布了《虚幻争霸》将要停运的消息。

▋第九城市任命两位新高管,将主管区块链项目

游戏葡萄1月29日消息,近日第九城市官网发布新高管任命消息,包括了两名新高管的到来,一位是新总裁刘德基,一位是新首席技术官(CTO)董跃。

根据第九城市官方发布的消息看,新CTO董跃已于近日就职,新总裁将于2月到任。此次第九城市接纳两名新高管,主要是为了运作区块链相关业务。

▋畅游公布Q4财报

戏葡萄1月29日消息,今日,畅游公布了2017年第四季度及2017年年度未经审计财报。财报显示,畅游2017年第四季度营收为1.44亿美元,同比增长11%;2017年全年营收为5.8亿美元,较2016年的5.25亿美元增长约10%。

▋前《暴雨》《超凡双生》主设计师创办工作室,处子作将由世嘉发行

日本老牌游戏发行商世嘉日前宣布,将发行Interior Night工作室制作的首款游戏。Interior Night在去年10月份成立,工作室位于英国伦敦。

创始人卡洛琳·马夏尔(Caroline Marchal)是前Quantic Dream(《超凡双生》《暴雨》)主设计师,未来将专注于创作“以成熟电视观众为目标用户的叙事游戏”。

▋GDC年度产业调查报告:仅有23%的游戏开发者正在与发行商进行合作

近期,GDC官方发布了最新的第六次年度产业调查报告。该报告通过调查与分析,对行业内的几个趋势进行了探讨。值得注意的是,该报告的调查人群更集中于海外国家,可能结果并不完全适用于国内环境,但是同样拥有一定的参考价值。

葡萄君摘要了其中的3个趋势:

1.PC端与移动端仍是最受关注的平台;超过1/3的开发者对NS感兴趣

2.对于大部分开发者来说,游戏在NS上的销量并不低于其他主机平台

3.超过3/4的开发者表示,没有与发行商合作出品下一款游戏

▋《旅行青蛙》全球下载量破1000万,95%来自中国

据外媒报道,《旅行青蛙》1000万次下载中,950万次来自中国,这还不包括国内各式各样盗版应用瓜分掉的下载量。

▋微软收购云游戏服务提供平台PlayFab

1月30日消息,微软今天宣布收购云游戏后台服务提供商PlayFab,会将该公司的工具整合到Azure云服务中。

▋《怪物猎人:世界》3日出货量达500万,获53家外媒平均91分评价

游戏葡萄1月30日消息,昨日,Capcom在官网上宣布:《怪物猎人:世界》的全球出货量已经突破了500万份,仅发售三天,就创造了系列最高出货纪录。

自发售以来,这款游戏也有着不错的口碑,外国评论网站Metacritic上53家媒体评价均分91分,都是好评,玩家评价也达到了8分。

▋曾参与研发94%好评、销量近60万的独立游戏,如今他选择辞掉SE的总监工作回归老本行

据悉,SE蒙特利尔工作室创意总监Teddy Diefenbach近日离职,其团队未公开的项目也已经被撤下。

Diefenbach曾在独立游戏工作室Heart Machine中参与设计了其处女作《光明旅者(Hyper Light Drifter)》。根据SteamSpy统计,这款产品出自16年3月的产品至今已经卖出了接近60万份,好评率94%。

“在我的职业生涯当中,我一直在探索在游戏设计中加入叙事手段。我也一直试图努力做出这样的作品。但因为业务的转变和项目的流产,我觉得这个地方不再适合我了,”他解释道。“当然,我喜欢窝在SE蒙特利尔工作室的同事们。他们曾为我们的游戏加入了诸多不可思议的设计、模型和风格。”

▋进军印度游戏市场,阿里旗下亚博科技与Paytm推出手游平台Gamepind

游戏葡萄1月30日消息,亚博科技控股有限公司 (以下简称“亚博科技”)在其官网上发布公告称:其与印度最大的移动金融服务平台Paytm所成立的合资公司推出移动游戏平台Gamepind,将提供多款趣味社交 及休闲游戏。

值得注意的是,不论是亚博科技还是Paytm,均在阿里巴巴旗下。这意味着,常被调侃“马云不做游戏”的阿里,开始进军印度手游行业了。

▋SuperData:2017年全球游戏市场收入破千亿美元,手游市场收入占比过半

在一份标题为《2017年年度回顾》的报告中,美国市场研究公司SuperData对去年全球游戏市场的收入规模和趋势进行了盘点。

根据报告显示,2017年全球游戏市场收入超过1000亿美元(1084亿美元),其中移动游戏市场总体收入最高,达到592亿美元,PC游戏市场收入330亿美元,主机游戏市场收入约83亿美元。

▋曾让暴雪头痛不已,如今这家世界上最知名的外挂公司盯上了《绝地求生》

近日根据相关媒体爆料,世界知名外挂脚本公司Bossland GmbH推出了他们针对《绝地求生》而研发的全新外挂《Unknownbuddy》。

值得注意的是,此前该公司曾研发了众多游戏的外挂脚本,其中最为知名的是针对暴雪游戏所研制的几款外挂:《魔兽兄弟》、《暗黑兄弟》、《炉石兄弟》等。据悉,这几款外挂更偏向于“挂机脚本”,但其逻辑的完整性和持续更新的服务,为其引来了不少的销量。

▋任天堂2017年3-12月最新财报:净利润78.1亿人民币,Switch累计销售1486万台

游戏葡萄2月1日消息,昨日,任天堂公司公布了最新财报,包括了2017年3月到12月的9个月业绩。

根据财报显示,任天堂这一财年前9个月营业额为8570亿日元,同比增长175.5%,净利润1351亿日元(约78.1亿人民币),同比增长31.1%。对于截至2018年3月的财年营业额预估为1.02万亿日元,净利润预估为1200亿日元。

去年任天堂新的主机Switch表现强势,财报报告期内累计销售达到1213万台,Switch游戏共销售了4710万份,两者共同为任天堂创造了5948亿日元的营业额。目前为止,Switch自发售以来累计已经销售1486万台。

▋时隔4个月,V社DotA卡牌游戏《Artifact》原画疑似曝光

近日,Reddit论坛用户爆料,疑似在前V社美术设计师个人主站中找到了DotA卡牌游戏《Artifact》的原画。

目前,“ArtifactChar”页面下仅有5张原画图,其中不难看出一些《Dota 2》已有英雄的影子,当然也有一些陌生角色的身影:

▋完美世界发布2017年财报

游戏葡萄2月2日消息,昨日,完美世界股份有限公司(以下简称:“完美世界”)发布了2017年度业绩快报(已经公司内部审计,未经会计师事务所审计版本)。

报告中显示:报告期内完美世界营收约79.43亿元,同比增长28.97%;归属于上市公司股东的净利润达15.05亿元,同比增长29.07%。

▋微软Q2财报:游戏收入超39亿美元,同比增长8%,Xbox贡献大

游戏葡萄2月2日消息,近日,微软发布了2018财年第二季度财报。财报显示:2017年10月1日至12月31日,微软总收入达289亿美元,同比增长12%;营业收入约87亿美元,同比增长10%;由于Xbox收入增长的推动,游戏收入增长了8%。

▋G胖之子接受外媒采访

2月1日前后,V社创始人Gabe Newell(G胖)之子Grey Newell的声音出现在了YouTube视频自媒体Valve News Network在Twitch的直播频道中。在采访中Grey Newell透露,在几年前他曾与其目到访过任天堂公司,并与宫本茂一起玩过《超级马里奥银河》。

此外,最让观众惊讶的莫过于,Grey透露,所有的V社员工、以及他们的家人和朋友都能免费获得所有的Steam游戏。返回搜狐,查看更多

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